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Unityエンジンがヘッドマウント型コンピュータ「HoloLens」をサポート

Unity Technologiesは、Unity 3D EngineがMicrosoftのヘッドマウント型コンピュータ「HoloLens」をサポートすると発表しました。

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Unityエンジンがヘッドマウント型コンピュータ「HoloLens」をサポート
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Unity Technologiesは、Unity 3D EngineをMicrosoftのヘッドマウント型ホログラムコンピュータ「HoloLens」に対応させると発表しました。

Unityエンジンのツールチューンやパイプラインは、「HoloLens」の空間マッピングや空間オーディオ、視線、ジェスチャー、音声認識、ホログラフィックオブジェクト固定機能に対応するために拡張したとのこと。現在は開発の初期段階であり、最早期アルファ版がBuildカンファレンスの“Holographic Academy”トレーニングセッションで使用されています。

なお、「HoloLens」は今年1月に開催の「Windows 10: The Next Chapter」で発表された新デバイスです。現実世界の環境に連携し、設置したホログラムオブジェクトへの干渉も可能です。


今年1月に公開された紹介映像

また、「HoloLens」ツールは「Unity Pro」と「Unity Personal Edition」ユーザーに無償で提供される予定です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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